Counter Strike Source

O hre:
Counter-Strike (CS) je 3D akčná počítačová hra.
CSnadstavbou hry Half-Life od spoločnosti Valve Software. Dnes jedostupná v niekoľkých verziách. Staršia CS 1.5, novšia CS 1.6 aCS:Source (CS:S) fungujúci už na Source engine Half-Life 2.V roku 2007sa ku skupine CSS,CS 1.6,CSCZ (Counter-strike Condition Zero) pridal ajprofesionálny mod tzv. CSP (Counter-strike Promod) ktorý je mix 1.6-tkya CSS-ka kde textúry a grafika je založená na CSS ale hratelnosť na1.6.Sú 2 možnosti ako hrať CS buď cez oficiálny steam alebo cezpirátsky a nelegálny NonSteam..
Základnýprincíp je jednoduchý, hráči sa rozdelia do dvoch tímov: Counterterrorist (policajti) a Terrorist (teroristi). Na výber je niekoľkotypov máp:
CS - teroristi držia rukojemníkov a policajti ich musia oslobodiť
DE- teroristi majú za úlohu položiť bombu na určené miesto a zničiť takcieľ, zatiaľ čo policajti sa snažia toto miesto ochrániť, prípadnezneškodniť bombu
VIP - policajti chránia VIP hráča pred zabitím
FY- Fight Yard cieľom je odstránit do posledného hráča druhého teamu vmapkách sa nedá položiť bomba ani inak vyhrať len odstránenímnepriateľov.
AWP - Mapa na "odstrelovacie pušky" kde sú tam len tieto zbrane ,väčšinou sú to dlhé mapky s množstvom prekážok...
AIM - Mapa na aim (Mierenie) kde je cieľom čo najpresnejšie zamieriť a odstráňit nepriateľa...
KZ - Mapa určená na skákanie ,treba si štartnuť čas a rýchlo doskákať do ciela kde si Čas stopneš...
BKZ - vďaka bunny hopu musíte čo najrychlejšie doskákať do ciela štartnutím času a nakonci stopnutím...
KA - máte prístupny iba nôž...
HE - máte prístupny iba granát
TR - v mape si niečo trénujete ako prestnosť , skákanie , reflex ,rýchlosť ...
Sourceje tedy konverzí původního CS se vším všudy od map, hráčských modelů,zbraní i herního stylu. V tomto se autoři nijak neodklonili odpůvodního konceptu, ale hra nepřináší „pouze“ nový kabát již známého,jako se tomu stalo v případě surové konverze Half-Life: Source. Sílanového enginu je v CS: S hodně znát a už na první pohled jde o výraznýposun v líbivosti, podpořený krom podstatného zvýšení počtu polygonů akvality textur řadou efektů jako odlesky, stíny, třpytící se vodníplochy atd. Vzhledem k obsahu Counter-Strike: Source se může zdát, žezmodernizovanou grafikou vše končí, ale to by byl velký omyl.Podstatného zlepšení se dočkal hlavně pohybový engine včetně zcelapřepracovaného systému střelby, což dodává podstatně lepší hratelnost aodstraňuje z ní neduhy, jimiž trpěla původní hra.
Užpo chvíli hraní zjistíte, že i když vše vypadá v podstatě stejně, přecijen se hra chová docela jinak, ať už z pohledu vašeho pohybu, tak i zhlediska práce se zbraněmi. Z řady změn, kterých je opravdu hodně,zdůrazním již zmiňovaný systém střelby, který eliminoval dříve časté„haluzovky“ v podobě těžko předvídatelných zásahů při dávkové střelbě,zbloudlé kulky, náhodné headshoty a další neduhy kazící hru. Nyní všeprobíhá podstatně věrohodněji, což přispívá k mnohem autentičtějšímuvnímání hry.
Postránce architektury zůstalo u map vše při starém a osvědčeném. Velkýrozdíl ale uvidíte v jejich zpracování geometrickém včetně použitýchtextur. Řadu map byste na první pohled těžko identifikovali a chvílipotrvá, než si na nový kabát zvyknete. Spousta efektů bude vyžadovatsilnější hardware, třeba takový dlouhý příchod k pokládce v Dust 2 můževyvolat silnou cukaturu a bude třeba jít s nastavením grafiky a jejíchdetailů níž.
Novýmprvkem jsou i pohyblivé předměty v mapách jako barely, plechovky apod.,které lze odsunout nebo odstřelit a svým způsobem se tak do map přidáváurčitý taktický prvek díky fyzikálnímu enginu jako v HL2. Tyto předmětyale nejde nijak zvedat, takže manipulace s nimi je hodně omezená, cožje ale v případě Counter-Striku spíš dobře.
